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新版影之刃之我见(新手向)

发布时间:2014.06.30 作者:互联网

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作者:问云

时间:终极测试

名称:新版影之刃之我见(新手向)

职业:炽刃

类型:攻略

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因为这是一篇新手向文章,如果不想看界面介绍的可以直接跳过,看后面的一些心得攻略。

1.作为影之刃最后一次的测试,灵游坊和网易还是放出了较多的激活码给玩家的,不过短信形式好像发的比较少,这个比较遗憾。

总体而言,这次的版本改动真的非常的大,真可谓“归零”之说法。

我们就从软件进入一步步开始说,我用的是安卓平台,首先看到的是图标,说实话这回的图标比前几次LOW了不少,而且分辨率很低,让人不是很舒服的感觉。进入游戏登陆界面什么的和之前几次都类似,内部UI全面大改革。,整体更加偏向土豪金风格,最下面一栏分别是:帮助,社交,兵刃,培养,技能,连招

社交:增加好友等地方,如果想查看自己的ID,只有点击新增好友,方可查看自己的ID。

兵刃:分为两个部分,分别是装备与护身匣,装备分为四个部分称号,武器,一个饰品,一套时装,时装和称号的强力就需要资金的支持,虽然很想吐槽这回的时装真的是…… 武器和饰品两个加起来一天可以升级20次,多出次数需要元宝,白色武器不会失败,往上升级到绿色或则更高会有失败率,不过绿色的武器现在失败率也就15左右,也就是相对不坑。 护身匣其实就是宝石镶嵌系统,不过这个版本虚弱了宝石和装备的能力,所以用处不是特别巨大,需要宝石的同学可以在20-1和20-2来回刷图,获取宝石。(这个方面还有些具体的后文继续提到)。

培养:就是一个背包,里面放了心法,宝石和材料。心法吞噬等问题,后文继续提到。

技能:技能的顺序被大改了,所以相应的连招只能最新研究,转职的等级变为了12级,前期的技能连招相对单调许多。技能界面最大的嘈点就是技能看不到伤害破甲等了,还有无法在技能界面卸下心法等问题,这些本攻略组已经在汇总准备上报开发组。

连招:原来的圈状变成了现在的条状连招,查看连招时,具体信息会显示在图标右侧,有种视觉上不舒服的感觉如果你要看右边的招式还要点击空白处,退出来再点击看右侧,如果心法与招式匹配还能够出现闪电效果。(具体技能技巧后文会提及)

接着我们来说说右侧一栏的技能,截至我写文时,我的大号问云已经33级,左侧一栏已经都出现了分别是日常,对决,密令,限时

日常包括经验房,招财令,宝石猎场,心法秘境,后两者需要40级开放,前两个20多级就开放了,没经验了可以耍耍经验方,没钱刷招财令。

对决有论剑,也就是PK上榜,追杀,死斗,后两者我还未有体验,只是听说追杀目前有bug,杀的轻松还提供不错的物品。

密令一个外传,一个强敌,一个血战都是出好东西不过第一个就要求30以上,后两者更是变态的要求,一个需要10万战力,所以不是土豪各位先等等吧,先升级吧少年们。

限时就是原来昼夜的升级版,有个失传心法需要35我暂时还没技能,紧急第一个处的是菊花天书,加心法的,升心法的可以打打,后门的暂时等等级上去了再说说明。

2.接着我们就几个重点的问题来说说心得:

首先说下面的之前我想先说明一点,这回测试我本来想继续塑造平民也能进排行榜的形象,可是现实是残酷的,时装等等的加入,让平民无法在前期很好的玩耍,所以如果你热爱这款游戏手里有比较充裕的话,我个人建议,100元足够玩的很舒服很开心了。如果只是为了玩个游戏,那也不用充钱,就图个乐子就够了 。

首先是体力:这回体力系统大改,上来直接是120,vIP150,不随等级变化,这个改变经过我的计算,在前期体力很够,可到了20,30级之后体力严重缺口,特别是这回25就卡等级了,一卡还卡两级,而且体力购买价格上升,最便宜要50元宝,这让平民玩家很难跟上壕的脚步。按150点计算要12个半小时回满,你可以在睡前打到30点体力左右,然后一觉醒来,差不多140点体力就到手了。之后想升级就只好买体力了。

心法:心法的重要性一再提高,这回因为不能买铜钱了,所以大家都出现了铜钱不够的情况,其实这边大家都有个误区,这里要感谢花剑和kevincaven的提醒,大家应该先将小的攻击,破甲等心法升到满级10级,这个过程只需要3000 元,然后积满8个再喂给绿色或者蓝色紫色的心法,只要1万多就能达到10多万的效果,省钱好才是真的好。心法的匹配也同样关键,匹配技能的心法才能获得最大的收益这边就不多加赘述了。其他的我之后发布的心法篇攻略提到。

技能连招:这边也是要重点讲的部分,因为这会技能顺序的大改,让技能连招的空间其实很小,大部分人都是那几招,本人这次打的是炽刃,具体的连招之后一篇文章会放出截图和分析每个技能的优劣和联系。这边要说的是一个很普遍的问题,废话不多说先上截图

截图2是我29级时的技能链,我特意改成了图一的样式,大家发现问题的所在了吗??

重复技能会导致技能伤害的下降重复一个是下降百分之60,两个是90,好多壕们我看了他们的连招或多或少都存在技能重复的问题。可这个真的伤害就高了吗?

上面的截图可以看到,我没重复前的技能伤害是12928,破甲,6994而重复后的是12861和5317,伤害和破甲明显下降了,而我的战力不可思议的上升了3000多,这说明了什么,好多壕都是虚假战力呀,说不定他们都是打不过你们的哦,所以在这里提出以下几条技能建议:

1.不要重复技能,不划算,为了虚假战力而浪费了连招可用性和伤害

2.不会配的可以直接推荐连招,这回的推荐还不错的说

3.两条技能链尽量技能一样吧,因为现在技能点不够用,这样才能最大伤害

4.把主要伤害技能先点满