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《影之刃》职业技能加点全方位分析

发布时间:2014.07.10 作者:互联网

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影之刃最后版本上线封测以来,职业技能加点一直都是玩友们讨论的重点,很多玩家都不懂得到底该怎么加点才是最为正确的,那么今天小编也跟大家谈谈影之刃职业技能几点的问题,帮助小白玩家扫扫盲。

影之刃

在游戏里面,很多玩家觉得技能点要平均加点,这样子才不会走极端流。可是小编想说的是在影之刃这款游戏里面,技能是绝对,绝对不能平均分配的,而是应该把技能主要加在几个技能上面,其他技能加一个点来过渡就可以了。拿小编在游戏里面的来说吧,无峰我加满了,金龙剑, 黄金护体 其次加的绞杀和巨龙剑,其他技能都是1点只起到了过渡作用,当然了每个人的玩法不一样,这是我个人习惯。因为金龙剑是破甲非常高的技能必满,黄金护体是无峰的必备技能,巨龙剑是个人喜好,无峰我基本采取了陆地作战,绞杀流。连招只加了一个上挑技能方便放大招。至于连招怎么排列每个人都不一样,这里我说一下我的排列!

黄金护体-金龙剑-上挑-近身绞杀-(一个加杀意的技能我用的巨龙剑)-地龙突击,目前只有31级到后期技能都出来以后可以用(黄金护体-金龙剑-上挑-远程绞杀-追击加杀意-龙气护体-巨龙剑-裂屏3)每个人习惯不一样,无峰连招我的想法就是绞杀流 基本不上空作战,吧破甲技能和加杀意的放在前面,后满排列攻击技能和位移技能。至于自动连招我从来不用,刷图尽量手动,不要自动连招 这样锻炼技术,能掌握好自己技能连的CD时间和释放时间,对PK 也很重要, PK 有个神技就是护体,长摁无敌免疫伤害并且在盾破的时候会瞬间反击。

以上便是小编分享的影之刃职业技能加点心得,希望小编这些心得能给迷茫中的你带来黑夜里的萤火。